Sony confirma el fin del formato físico en PlayStation: los nuevos juegos serán exclusivamente digitales desde 2028
Sony Interactive Entertainment confirmó oficialmente que a partir de enero de 2028 dejará de distribuir en formato físico todos los nuevos juegos para PlayStation, poniendo fin a una etapa que comenzó hace más de tres décadas con el lanzamiento de la primera PlayStation en 1994.
La compañía explicó que la decisión responde a la creciente adopción del formato digital por parte de los jugadores y a la evolución del mercado durante los últimos años. Los títulos publicados antes de esa fecha seguirán disponibles en disco, pero todos los nuevos lanzamientos posteriores llegarán únicamente mediante descarga digital a través de PlayStation Store o mediante códigos de descarga comercializados por distribuidores autorizados.
El fin de una tradición de más de 30 años
Durante décadas, el formato físico fue mucho más que un simple medio de distribución. Para millones de jugadores, comprar un videojuego significaba tener un producto que podían conservar, coleccionar, prestar a un amigo, intercambiar o vender cuando ya no lo utilizaban.
Además, la existencia de copias físicas fomentaba la competencia entre distintas tiendas, permitiendo encontrar ofertas, descuentos y promociones que beneficiaban a los consumidores.
Con la transición a un ecosistema completamente digital, muchas de esas ventajas desaparecen. Los juegos dejan de poder revenderse o prestarse libremente y las compras pasan a depender de la infraestructura digital de la plataforma.
Comprar no siempre significa ser propietario
Uno de los aspectos que más debate ha generado tras el anuncio es la diferencia entre adquirir un producto físico y comprar contenido digital.
Mientras un disco pasa a ser propiedad del comprador, las versiones digitales generalmente otorgan una licencia de uso, cuyo acceso depende de los términos establecidos por la plataforma y de los acuerdos comerciales que mantenga con los propietarios del contenido.
La discusión cobró aún más fuerza recientemente, cuando Sony confirmó que más de 500 películas y series de StudioCanal serán eliminadas de las bibliotecas de usuarios que las habían adquirido en PlayStation Store, debido al término del acuerdo de licencias entre ambas compañías. Aunque los clientes pagaron por ese contenido, dejarán de poder acceder a él una vez que expire el contrato.
Si bien ese caso corresponde al catálogo de películas y no a videojuegos, volvió a instalar una pregunta que preocupa a muchos consumidores: ¿qué significa realmente “comprar” un producto digital?
Un mercado con menos competencia
Otro punto que suele mencionarse en este debate es que Sony eliminó en 2019 la venta de códigos digitales para juegos completos a través de tiendas externas.
Desde entonces, la mayoría de los juegos digitales para PlayStation solo pueden adquirirse directamente en PlayStation Store, mientras que los comercios autorizados venden principalmente tarjetas de saldo para la plataforma.
Esto reduce la competencia en precios que existía con el formato físico, donde distintas cadenas y tiendas especializadas podían ofrecer descuentos, promociones o liquidaciones independientes.
Hideo Kojima y otras voces defienden el formato físico
El anuncio también provocó reacciones entre figuras reconocidas de la industria.
Uno de los primeros en pronunciarse fue Hideo Kojima, creador de Metal Gear y Death Stranding, quien manifestó su tristeza por la desaparición del formato físico y expresó su preocupación por un futuro donde los videojuegos dependan exclusivamente de servidores, licencias y servicios digitales.
Kojima señaló que, en un escenario completamente digital, los jugadores dejan de tener control directo sobre los contenidos que adquieren y pasan a depender de decisiones comerciales que pueden cambiar con el tiempo.
Su opinión coincide con la de organizaciones dedicadas a la preservación del videojuego y compañías como iam8bit, especializada en ediciones físicas de colección. Tras el anuncio de Sony, la empresa defendió la importancia del formato físico para garantizar la conservación de los videojuegos y la libertad de elección de los consumidores, cerrando su comunicado con un mensaje que rápidamente se viralizó en redes sociales: “Long live physical media” (“Larga vida al formato físico”).
Diversas organizaciones dedicadas a la preservación del patrimonio digital también han advertido durante los últimos años que depender exclusivamente de plataformas en línea puede dificultar la conservación de los videojuegos para futuras generaciones, especialmente cuando servidores dejan de funcionar, expiran licencias o desaparecen las tiendas digitales.
Un cambio que marcará el futuro de la industria
Con este anuncio, Sony se convierte en el primer fabricante de consolas en fijar una fecha concreta para abandonar el formato físico en todos sus nuevos lanzamientos.
La decisión refleja la transformación que ha vivido la industria durante la última década, donde las descargas digitales y los servicios en línea han ganado cada vez más protagonismo.
Sin embargo, también reabre un debate que probablemente continuará durante muchos años: el equilibrio entre la comodidad del formato digital y las garantías que ofrecía el soporte físico en términos de propiedad, preservación, competencia y libertad para el consumidor.
A partir de 2028, los discos pasarán a formar parte de la historia de PlayStation. Lo que aún está por verse es si el resto de la industria seguirá el mismo camino o si continuará existiendo un espacio para quienes consideran que un videojuego también merece ocupar un lugar en la estantería.
En resumen:
¿Cuándo termina el formato físico?
Enero de 2028.
¿Qué juegos se verán afectados?
Todos los nuevos lanzamientos desde esa fecha.
¿Los juegos actuales seguirán funcionando?
Sí.
¿Se podrán seguir comprando juegos usados?
Solo los publicados antes de 2028.
¿Dónde se comprarán los nuevos juegos?
En PlayStation Store.
Con un ecosistema completamente digital, las compras de nuevos juegos quedarán prácticamente ligadas a PlayStation Store. Desde 2019, Sony dejó de permitir que comercios externos vendieran códigos de descarga para juegos completos, eliminando la competencia que existía entre distintas tiendas. Actualmente, los distribuidores autorizados venden principalmente tarjetas de saldo para PlayStation Store, por lo que el precio final de un juego digital depende, en la práctica, de la propia tienda de Sony.

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